#include "internal.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////// GLFW internal API ////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////// GLFW platform API ////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int _glfwPlatformInit(void) { if (!_glfwInitThreadLocalStoragePOSIX()) { return GLFW_FALSE; } _glfwInitTimerPOSIX(); return GLFW_TRUE; } void _glfwPlatformTerminate(void) { _glfwTerminateOSMesa(); _glfwTerminateThreadLocalStoragePOSIX(); } const char* _glfwPlatformGetVersionString(void) { const char* version = _GLFW_VERSION_NUMBER " OSMESA"; return version; }